1. ScratchJr
Descripció:
ScratchJr és una aplicació gratuïta que introdueix els infants al pensament computacional mitjançant blocs gràfics de programació. Permet crear petites històries interactives, animacions i jocs simples arrossegant i combinant blocs.
Valoració professional:
És un recurs molt potent per desenvolupar la creativitat, la lògica, la planificació i el pensament seqüencial, capacitats clau a les TAC a infantil. A més, fomenta el treball cooperatiu i la resolució de problemes. L’entorn és molt intuïtiu i visual, adequat per a nens i nenes de 5 a 6 anys, i afavoreix l’aprenentatge actiu i significatiu.
2. PDI (Pissarra Digital Interactiva) i aplicacions interactives
Descripció:
La PDI és una pissarra digital tàctil que permet mostrar contingut multimèdia, interactuar-hi i utilitzar eines educatives com jocs, vídeos, apps i activitats digitals.
Valoració professional:
És una eina molt transversal: reforça l’atenció, la participació i la motivació. Facilita activitats col·laboratives i permet adaptar els continguts als diferents ritmes d’aprenentatge. A infantil, desenvolupa capacitats TAC com la interacció amb dispositius digitals, la comprensió de la informació visual i el maneig de recursos multimèdia.
3. Bee-Bot
Descripció:
Bee-Bot és un petit robot programable amb botons físics. Els infants poden fer-lo avançar, girar i moure’s per un circuit o una estora temàtica. Funciona amb seqüències simples de comandos.
Valoració professional:
Bee-Bot és ideal per introduir la programació bàsica, el raonament espacial, la seqüenciació i el treball en equip. És manipulatiu i tangible, cosa que afavoreix l’aprenentatge vivencial propi de l’etapa infantil. A més, ajuda a desenvolupar la capacitat de predicció, autocorrecció i resolució de problemes.
4. StoryJumper / Book Creator
Descripció:
Són eines digitals que permeten crear contes amb text, imatges, dibuixos i àudio. Els infants poden enregistrar la seva veu, fer fotos, afegir adhesius o narrar històries pròpies.
Valoració professional:
Aquest recurs potencia la expressió oral, la creativitat, la comunicació multimodal i el pensament narratiu. Facilita que l’infant visqui la tecnologia com una eina per expressar-se i no només per consumir. A segon cicle d’infantil és molt útil per treballar la llengua, l’autoestima i la competència digital bàsica.
5. Kahoot! (versió Kids o amb suport docent)
Descripció:
Kahoot! és una plataforma de jocs interactius de preguntes i respostes. A infantil, es pot usar amb suport docent, amb imatges grans, poques opcions i sessions guiades.
Valoració professional:
És excel·lent per reforçar continguts (colors, números, vocabulari, animals...) d’una forma motivadora i lúdica. Desenvolupa la atenció, la memòria visual, la comprensió d’imatges i la interacció amb dispositius. A més, afavoreix l’aprenentatge col·lectiu i la participació activa.

